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自学CG软件,要注意哪些问题?
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和书籍一样,视频教程是信息的载体,记录着作者的经历、想法和想法。每一个CG软件实践者,无论是新手还是超级高手,都离不开一个过程,那就是“看教程”。在阅读了同样的教程后,有些人会从一个例子中得出推论,并比作者更深刻地理解它。有些人只是停留在表面,只是“看”。
学习CG软件需要注意以下问题。
误解1:把视视频教学当为电视剧。
许多人评价视频教学“容易理解”,“有趣和实用”,所以他们看了它,实践了它,并做出了一个充满问题的工作。他们对满意感到茫然,焦急地等待着下一次更新。一个好的教程就像一篇好的文章。你需要一次又一次地观察和理解它,尤其是在你不理解它的地方。如果有问题,我会迫不及待地问问题。如果你正在读一本高中数学课本,而且不加思索地只读了一遍,你肯定会失败。
误区二:只有被动的接受,没有积极的思考。
积极的思维是我在教学中最想传达的概念。我在最早的专用字典中解释了制作体积粒子时遇到的困难,以及如何思考如何解决这个问题。
教学也是如此。当我们学习一种新的方法和技能时,我们应该做的是思考这种技术可以用在哪里?学习了最基本的建模,找出还有哪些优秀的作品是通过这种方法实现的?然后运用你的知识。
误解3:狼吞虎咽、陶醉于“阅读”。
有些人在读完同一本书后,会思考书中的理论可以用在什么地方,在现实中对应着什么现象。有些人只是一个个看到“真理”,却从未思考过与真理相对应的现象。教学只是激发思维的手段,关键是学习知识后的二次应用。读完教学部分后,你应该给自己留一个练习和思考的空间。
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